Llaneros solitarios, hackers, la guerrilla informatica.
La siguiente entrada es un pequeño libro que encontré hace mucho sobre hackers. Va tal cuál me lo enviaron (Parte 1):
Libro: LLANEROS SOLITARIOS, HACKERS, LA GUERRILLA INFORMATICAUndefined
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Libro: LLANEROS SOLITARIOS, HACKERS, LA GUERRILLA INFORMATICA
Autores: Raquel Roberti / Fernando Bonsembiante
Colección: Fin de Siglo
Director: Jorge Lanata
Gentileza de: Don Juan Caballero / Miriam Sf.
Editado el 4/94
Pirateado el 05/95
Corregido por sus autores el 30-11-96
INDICE
Tema: Página:
¿QUE ES UN HACKER? 6
LOS PROCERES 24
NUEVAS ESTRELLAS 44
PEQUEÑO HACKER ILUSTRADO 66
BIBLIOGRAFIA 74
¿QUE ES UN HACKER?
Unruly boys De los chicos rebeldes
who will not grow up que no van a crecer
must be taken in band. hay que ocuparse.
Unruly girls De las chicas rebeldes
who will not settle down que no van a sentar cabeza
they must be taken Hay que ocuparse.
in band.
A crack on the head Un mamporro en la cabeza
is what you get for not es lo que conseguís si no
asking. preguntas.
and a crack on the head Y un mamporro en la cabeza
is what you get for asking es lo que conseguís si
preguntas.
Barbarism begins at home La barbarie empieza por casa.
MORRISEY, THE SMITHS
Las dos de la madrugada, Hannover, ciudad Alemana, estaban en silencio. La primavera llegaba a su fin, y dentro del cuarto cerrado el calor ahogaba. Hacia rato que Wau Holland y Steffen Wernery permanecían sentados frente a la pantalla de una computadora, casi inmóviles, inmersos en una nube de humo cambiando ideas en susurros.
- Desde acá tenemos que poder llegar. -murmuró Wau.
- Mse. Hay que averiguar como - Le contesto Steffen.
- El primer paso es averiguar el nombre de la maquina central.
- Probemos algunos. Siempre eligen nombres relacionados con la astronomía, ¿No?
- Tengo un mapa estelar: usémoslo.
Con el libro sobre la mesa teclearon uno a uno y por orden los nombres las constelaciones.
- "Acceso Denegado" - leyó Wau-; mierda, tampoco es este.
- Quizá nos este faltando alguna indicación. Calma.
Pensemos. "set" y "host" son imprescindibles...
- Obvio; además, es la formula. Probemos de nuevo
¿Cual sigue?.
- Las constelaciones se terminaron. Podemos intentar con las estrellas.
A ver... Castor, ¿una de las dos más brillantes de Géminis?
- Set Host Castor -deletreó Wau mientras tecleaba.
- Mse. Hay que averiguar como - Le contesto Steffen.
- El primer paso es averiguar el nombre de la maquina central.
- Probemos algunos. Siempre eligen nombres relacionados con la astronomía, ¿No?
- Tengo un mapa estelar: usémoslo.
Con el libro sobre la mesa teclearon uno a uno y por orden los nombres las constelaciones.
- "Acceso Denegado" - leyó Wau-; mierda, tampoco es este.
- Quizá nos este faltando alguna indicación. Calma.
Pensemos. "set" y "host" son imprescindibles...
- Obvio; además, es la formula. Probemos de nuevo
¿Cual sigue?.
- Las constelaciones se terminaron. Podemos intentar con las estrellas.
A ver... Castor, ¿una de las dos más brillantes de Géminis?
- Set Host Castor -deletreó Wau mientras tecleaba.
Cuando la computadora comenzó a ronronear, Wau Holland y Steffen Wernery supieron que habían logrado su objetivo. Segundos mas tarde la pantalla mostraba un mensaje; "Bienvenidos a las instalaciones VAX del cuartel general de la NASA". Wau sintió un sacudón y atino a escribir en su cuaderno: "Lo logramos, por fin... Solo hay algo seguro: la infinita inseguridad de la seguridad".
El 2 de mayo de 1987, los dos hackers Alemanes, de 23 y 20 años respectivamente, ingresaron sin autorización al sistema de la central de investigaciones aerospaciales más grande del mundo.
- ¿Porque lo hicieron? -Preguntó meses después un periodista norteamericano.
- Porque es fascinante. En este mundo se terminaron las aventuras; Ya nadie puede salir a cazar dinosaurios o a buscar oro. La única aventura posible -respondió Steffen- esta en la pantalla de un ordenador. Cuando advertimos que los técnicos nos habían detectado, les enviamos un telex: "Tememos haber entrado en el peligroso campo del espionaje industrial, el crimen económico, el conflicto este-oeste, y la seguridad de los organismos de alta tecnología. Por eso avisamos, y paramos el juego".- El juego puede costar muchas vidas...
- Ni media vida! La red en que entramos no guarda información ultrasecreta; en este momento tiene 1600 suscriptores y 4000 clientes flotantes.
Con esos datos, Steffen anulaba la intención de presentarlos como sujetos peligrosos para el resto de la humanidad. El hacking es una actividad no muy popular en Argentina, pero ya tradicional y muy convocante en el mundo. La palabra deriva de hack, hachar en ingles, y es el termino que se usaba para describir la familiar forma en que los técnicos telefónicos arreglaban cajas defectuosas; el bueno y viejo golpe seco. La persona que realizaba esa operación era, naturalmente, un hacker.
En 1959 la denominación alcanzó a los estudiantes del Massachusetts Institute of Technology - el famoso MIT de los Estados Unidos -, que se reunían alrededor de la computadora IBM 407, una maquina a la que conocían mejor que a sus madres. En aquel tiempo, era común que ese aparato fallase por razones extrañas y las reparaciones, que solían ser esotéricas, incluían el casero método del impacto de costado, tan útil para tecnología valvular: El que nunca le pego a uno de esos viejos televisores que tire la primera piedra. O pruebe su extrema juventud. A poco de andar, los pioneros elaboraron sus propias reglas, que aun hoy se consideran básicas aunque no haya Colegio de Hackers ni Consejo Profesional. Las mas conocidas son las que Steven Levy dicta en su libro Hackers, Héroes of the Computer Revolution (Hackers, Héroes de la Revolución Informática), un clásico en la definición del hacking:
* El acceso a las computadoras - y a cualquier cosa que pueda enseñarte algo acerca de la forma en que funciona el mundo- debe ser total e ilimitado.* Apelar siempre a la imperativa: ¡Manos a la obra! * Toda información debe ser libre y/o gratuita.
* Hay que desconfiar de la autoridad. Hay que promover la descentralización.
* Los hackers deberán ser juzgados por sus hackeos, no por falsos criterios como títulos, edad, raza, o posición.
* En una computadora se puede crear arte y belleza.
* Las computadoras pueden cambiar la vida para mejor.
El 2 de mayo de 1987, los dos hackers Alemanes, de 23 y 20 años respectivamente, ingresaron sin autorización al sistema de la central de investigaciones aerospaciales más grande del mundo.
- ¿Porque lo hicieron? -Preguntó meses después un periodista norteamericano.
- Porque es fascinante. En este mundo se terminaron las aventuras; Ya nadie puede salir a cazar dinosaurios o a buscar oro. La única aventura posible -respondió Steffen- esta en la pantalla de un ordenador. Cuando advertimos que los técnicos nos habían detectado, les enviamos un telex: "Tememos haber entrado en el peligroso campo del espionaje industrial, el crimen económico, el conflicto este-oeste, y la seguridad de los organismos de alta tecnología. Por eso avisamos, y paramos el juego".- El juego puede costar muchas vidas...
- Ni media vida! La red en que entramos no guarda información ultrasecreta; en este momento tiene 1600 suscriptores y 4000 clientes flotantes.
Con esos datos, Steffen anulaba la intención de presentarlos como sujetos peligrosos para el resto de la humanidad. El hacking es una actividad no muy popular en Argentina, pero ya tradicional y muy convocante en el mundo. La palabra deriva de hack, hachar en ingles, y es el termino que se usaba para describir la familiar forma en que los técnicos telefónicos arreglaban cajas defectuosas; el bueno y viejo golpe seco. La persona que realizaba esa operación era, naturalmente, un hacker.
En 1959 la denominación alcanzó a los estudiantes del Massachusetts Institute of Technology - el famoso MIT de los Estados Unidos -, que se reunían alrededor de la computadora IBM 407, una maquina a la que conocían mejor que a sus madres. En aquel tiempo, era común que ese aparato fallase por razones extrañas y las reparaciones, que solían ser esotéricas, incluían el casero método del impacto de costado, tan útil para tecnología valvular: El que nunca le pego a uno de esos viejos televisores que tire la primera piedra. O pruebe su extrema juventud. A poco de andar, los pioneros elaboraron sus propias reglas, que aun hoy se consideran básicas aunque no haya Colegio de Hackers ni Consejo Profesional. Las mas conocidas son las que Steven Levy dicta en su libro Hackers, Héroes of the Computer Revolution (Hackers, Héroes de la Revolución Informática), un clásico en la definición del hacking:
* El acceso a las computadoras - y a cualquier cosa que pueda enseñarte algo acerca de la forma en que funciona el mundo- debe ser total e ilimitado.* Apelar siempre a la imperativa: ¡Manos a la obra! * Toda información debe ser libre y/o gratuita.
* Hay que desconfiar de la autoridad. Hay que promover la descentralización.
* Los hackers deberán ser juzgados por sus hackeos, no por falsos criterios como títulos, edad, raza, o posición.
* En una computadora se puede crear arte y belleza.
* Las computadoras pueden cambiar la vida para mejor.






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